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  <title>DSpace Collection:</title>
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  <updated>2026-05-02T00:19:56Z</updated>
  <dc:date>2026-05-02T00:19:56Z</dc:date>
  <entry>
    <title>Arquitectura web para el desarrollo del sistema de control vehicular</title>
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    <author>
      <name>Alejo Aquino, María Isabel</name>
    </author>
    <id>https://rinacional.tecnm.mx/jspui/handle/TecNM/5245</id>
    <updated>2023-02-13T22:37:33Z</updated>
    <published>2022-06-03T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Arquitectura web para el desarrollo del sistema de control vehicular
Authors: Alejo Aquino, María Isabel
Description: El presente proyecto tiene como objetivo desarrollar un sistema web para &#xD;
capturar datos representativos de todos los automóviles del padrón vehicular de la &#xD;
Secretaría de Infraestructura y Obras Públicas del Estado de Veracruz, que permita &#xD;
administrarlos correctamente, proporcionando mejoras y otorgando a los usuarios &#xD;
una mejor experiencia de navegación. El sistema permite al personal del &#xD;
Departamento de Recursos Materiales y Servicios Generales llevar un registro de &#xD;
los resguardos al momento en que se realiza una comisión, guardar las cargas de &#xD;
combustible y llevar el control de los mantenimientos a los vehículos. &#xD;
El Departamento de Recursos Materiales y Servicios Generales se &#xD;
enfrentaba con diferentes problemáticas al momento de utilizar el Sistema de &#xD;
Control Vehicular anterior. Entre ellas estaba, el difícil acceso al programa debido a &#xD;
que no todos los ordenadores podían instalar el software. Por otro lado, había &#xD;
funciones que ya no podían realizarse en dicho sistema o que deseaban poder &#xD;
hacer con el fin de ahorrar tiempo, como, por ejemplo, editar formatos con &#xD;
información de los vehículos, para posteriormente imprimir.&#xD;
La metodología de ingeniería de software utilizada se basó en el modelo de &#xD;
cascada, lo cual permitió tener una visión clara los requerimientos del sistema, para &#xD;
así poder dividir las actividades que conllevaron a la meta.&#xD;
El uso de las tecnologías actuales permitió un desarrollo ágil de la aplicación &#xD;
web para finalmente solucionar la problemática en la que se encontraba la Oficina &#xD;
de Control Vehicular, con ello se podrán generar los documentos que se editaban &#xD;
manualmente, evitando así algún error con los datos.&#xD;
La implementación de librerías como DomPDF, Bootstrap y DataTables, &#xD;
disminuyó la cantidad de líneas de código desarrolladas</summary>
    <dc:date>2022-06-03T00:00:00Z</dc:date>
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  <entry>
    <title>Desarrollo FRONT-END de la aplicación móvil ENKORTO para el directorio electrónico de la ciudad de Misantla utilizando el FRAMEWORK FLUTTER</title>
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    <author>
      <name>Carreto Bello, Matilde</name>
    </author>
    <id>https://rinacional.tecnm.mx/jspui/handle/TecNM/5244</id>
    <updated>2023-02-13T22:37:11Z</updated>
    <published>2021-05-21T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Desarrollo FRONT-END de la aplicación móvil ENKORTO para el directorio electrónico de la ciudad de Misantla utilizando el FRAMEWORK FLUTTER
Authors: Carreto Bello, Matilde
Description: El siguiente proyecto tiene como finalidad la implementación de una aplicación móvil, para &#xD;
el directorio electrónico Enkorto de la ciudad de Misantla, esto permitirá que los negocios &#xD;
interesados gocen de una herramienta que sea capaz de ayudar en la promoción de sus &#xD;
productos y/o servicios. &#xD;
El desarrollo del proyecto se ha llevado a cabo utilizando tecnologías emergentes destacando &#xD;
el uso de una API Restful creada exclusivamente para la utilización del directorio electrónico &#xD;
y que será la intermediaria de la gestión de la información almacenada en una base de datos &#xD;
MySQL, y un panel de administración web desde ahí se va a administrar la información que &#xD;
será mostrada por la aplicación. Para el desarrollo de esta aplicación móvil se ha utilizado el&#xD;
framework de desarrollo flutter, que en la actualidad muestran gran demanda por los &#xD;
desarrolladores de software. La aplicación en primera instancia se pretende esté disponible &#xD;
en Google Play Store, sin descartar la posibilidad de la publicación en Apple App Store, ya &#xD;
que gracias a la utilización de las tecnologías más actuales en el desarrollo del proyecto es &#xD;
posible obtener la aplicación tanto para Android como para IOS.&#xD;
Es de señalar, que la implementación de este proyecto tendrá un gran impacto en el ámbito &#xD;
económico y social de la ciudadanía misanteca, ya que ofrece una nueva herramienta de&#xD;
apoyo para la comercialización y promoción de los productos o servicios.</summary>
    <dc:date>2021-05-21T00:00:00Z</dc:date>
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  <entry>
    <title>Desarrollo de aplicación móvil para el control remoto del prototipo dispensador PET-HOME ALBA utilizando el IOT</title>
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    <author>
      <name>Gutiérrez Gorgoño, Cinthia</name>
    </author>
    <id>https://rinacional.tecnm.mx/jspui/handle/TecNM/5243</id>
    <updated>2023-02-13T22:36:54Z</updated>
    <published>2020-03-03T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Desarrollo de aplicación móvil para el control remoto del prototipo dispensador PET-HOME ALBA utilizando el IOT
Authors: Gutiérrez Gorgoño, Cinthia
Description: El trabajo que se presenta a continuación se realizó en la empresa ALBA Desarrollo &#xD;
Tecnológico e Innovación (ALBA-DTI), la cual en busca de explorar en el mundo del &#xD;
Internet de las cosas (IoT) decide el desarrollo de un prototipo dispensador de alimento &#xD;
dosificable, es decir, suministrar la cantidad de alimento de acuerdo a la información de las &#xD;
mascotas que va dirigido especialmente para perros y gatos. El funcionamiento de este &#xD;
prototipo consiste en un nodo central siendo el servidor, un nodo lector y una aplicación &#xD;
móvil para su control remoto. Para el servidor se ha instalado Mosquitto como Broker MQTT &#xD;
al ser Open-source beneficia en la disminución de los costos y es adecuado para el uso de &#xD;
producción; permite la comunicación por el protocolo Message Queue Telemetry Transport &#xD;
(MQTT) con la aplicación móvil y el nodo lector, siendo que este Broker se encuentra alojado &#xD;
en una Raspberry Pi que trabaja en un entorno Ubuntu. El nodo lector consiste en un módulo &#xD;
NodeMcu ESP8266 al que se conecta un circuito electrónico integrado por sensores que &#xD;
obtienen el nivel de alimento y actuadores que ejecutan la tarea de dispensar el alimento. Por &#xD;
último, la aplicación móvil se realiza para controlar de forma remota en tiempo real o &#xD;
automática el prototipo, asímismo monitorear el nivel de alimento en el contenedor del &#xD;
dispensador; la información ingresada de la mascota y los horarios para el dispenso del &#xD;
alimento por la aplicación se almacena en la base de datos que se encuentra en el servidor, &#xD;
cabe mencionar que al hacer uso de Flutter permite que el diseño de la aplicación sea atractiva &#xD;
e intuitiva para el usuario.</summary>
    <dc:date>2020-03-03T00:00:00Z</dc:date>
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  <entry>
    <title>Desarrollo de prototipo dispensador de alimento para mascotas PET-HOME ALBA basado en IOT</title>
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    <author>
      <name>García Méndez, Arely Montserrat</name>
    </author>
    <id>https://rinacional.tecnm.mx/jspui/handle/TecNM/5242</id>
    <updated>2023-02-13T22:36:27Z</updated>
    <published>2020-03-03T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Desarrollo de prototipo dispensador de alimento para mascotas PET-HOME ALBA basado en IOT
Authors: García Méndez, Arely Montserrat
Description: El trabajo que se presenta a continuación se realizó en la empresa ALBA Desarrollo &#xD;
Tecnológico e Innovación (ALBA-DTI), la cual en busca de explorar en el mundo del &#xD;
Internet de las cosas (IoT) decide el desarrollo de un prototipo dispensador de alimento &#xD;
dosificable, es decir, suministrar la cantidad de alimento de acuerdo a la información de las &#xD;
mascotas que va dirigido especialmente para perros y gatos. El funcionamiento de este &#xD;
prototipo consiste en un nodo central siendo el servidor, un nodo lector y una aplicación &#xD;
móvil para su control remoto. Para el servidor se ha instalado Mosquitto como Broker MQTT &#xD;
al ser Open-source beneficia en la disminución de los costos y es adecuado para el uso de &#xD;
producción; permite la comunicación por el protocolo Message Queue Telemetry Transport &#xD;
(MQTT) con la aplicación móvil y el nodo lector, siendo que este Broker se encuentra alojado &#xD;
en una Raspberry Pi que trabaja en un entorno Ubuntu. El nodo lector consiste en un módulo &#xD;
NodeMcu ESP8266 al que se conecta un circuito electrónico integrado por sensores que &#xD;
obtienen el nivel de alimento y actuadores que ejecutan la tarea de dispensar el alimento. Por &#xD;
último, la aplicación móvil se realiza para controlar de forma remota en tiempo real o &#xD;
automática el prototipo, de asimismo monitorear el nivel de alimento en el contenedor del &#xD;
dispensador; la información ingresada de la mascota y los horarios para el dispenso del &#xD;
alimento por la aplicación se almacena en la base de datos que se encuentra en el servidor,&#xD;
cabe mencionar que al hacer uso de Flutter permite que el diseño de la aplicación sea atractiva &#xD;
e intuitiva para el usuario.</summary>
    <dc:date>2020-03-03T00:00:00Z</dc:date>
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