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https://rinacional.tecnm.mx/jspui/handle/TecNM/12262Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | RIVAS POSADA, EDUARDO | - |
| dc.creator | RIVAS POSADA, EDUARDO#RIPE940611HCHVSD04 | - |
| dc.date.accessioned | 2026-02-27T21:44:43Z | - |
| dc.date.available | 2026-02-27T21:44:43Z | - |
| dc.date.issued | 2026-01-01 | - |
| dc.identifier.uri | https://rinacional.tecnm.mx/jspui/handle/TecNM/12262 | - |
| dc.description | En los últimos años se ha estudiado la implementación de sistemas basados en interfaz cerebro-computadora como medios alternativos de comunicación, utilizando la actividad cerebral del usuario y su reinterpretación en comandos. En esta tesis se utilizan los ritmos sensoriomotores para detectar visualizaciones motoras. En el estado del arte se encuentran métodos para extraer características y clasificar visualizaciones motoras implementados en sistemas que trabajan fuera de línea. En este trabajo se tiene el objetivo de analizar y diseñar técnicas para reconocimiento de visualizaciones motoras y generar nuevos métodos para clasificarlas e implementar aplicaciones en tiempo real. Para ello, se evalúan 5 métodos para extraer características basados en patrones espaciales y transformaciones tiempo-frecuencia, así como la implementación de dos clasificadores: máquinas de vectores de soporte y redes neuronales convolucionales. La metodología final se compone de patrones espaciales comunes en combinación con la transformada Wavelet continua y un clasificador basado en redes neuronales convolucionales y se evaluó en tres etapas: con dos bases de datos, con una base de datos propia evaluada fuera de línea y en tiempo real. Al evaluar las bases de datos el mejor desempeño fue del 97.25% ± 1.76% al clasificar visualizaciones motoras de manos izquierda y derecha, y del 91.37%%±03.29% al clasificar visualizaciones motoras de las manos derecha, izquierda, pies y lengua con un tiempo de ejecución de 270 ms. Para evaluar la metodología fuera de línea, se realizó una base de datos propia con 15 sujetos y 4 visualizaciones motoras con un desempeño promedio del 86.48% ± 4.74%. Para la evaluación en tiempo real se diseñaron 4 escenarios viii virtuales en los cuales participaron 8 de los 15 sujetos de la base de datos propia y se presentan resultados cuantitativos y cualitativos. En conclusión, se presenta una metodología competente con el estado del arte con desempeños superiores e implementada en tiempo real, contribuyendo a la investigación de interfaces cerebro-computadora basadas en visualizaciones motoras. | es_MX |
| dc.language.iso | spa | es_MX |
| dc.publisher | Tecnológico Nacional de México | es_MX |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 | es_MX |
| dc.subject | info:eu-repo/classification/cti/7 | es_MX |
| dc.subject.other | ANÁLISIS Y DISEÑO DE TÉCNICAS PARA RECONOCIMIENTO DE VISUALIZACIONES MOTORAS PARA APLICACIONES EN TIEMPO REAL | es_MX |
| dc.title | ANÁLISIS Y DISEÑO DE TÉCNICAS PARA RECONOCIMIENTO DE VISUALIZACIONES MOTORAS PARA APLICACIONES EN TIEMPO REAL | es_MX |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/masterThesis | es_MX |
| dc.contributor.director | CHACÓN MURGUÍA, MARIO IGNACIO#CABR720221HCHHLL09 | - |
| dc.rights.access | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_MX |
| dc.publisher.tecnm | Instituto Tecnológico de Chihuahua | es_MX |
| Appears in Collections: | Doctorado en Ciencias en Ingeniería Electrónica | |
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| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
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